sd生成ai模特实操:我的工作流、参数和实测数据一次讲完

sd生成ai模特实操:我的工作流、参数和实测数据一次讲完
sd生成ai模特的工作流、参数面板与实测数据示意

直接给结果:sd生成ai模特,我的配方是写实底模加ControlNet骨架,重绘幅度0.35、CFG6、步数28,1024×1536出图,12G显存单张20秒上下。参数是骨架,原图和面料词才是血肉。

sd生成ai模特,网上教程一搜一堆,多数人卡在两件事:参数抄了别人的,图还是崩;或者能出图了,款式已经不像自家衣服。我的判断是,先把服装保留的思路理顺,参数才有意义。

我这套流程每周给店里出两百张上下,稳定跑了小半年,踩过的坑比省下的钱多。下面从底模讲到收尾,参数全给实数,你可以直接抄。

打底:底模、LoRA与服装保留的取舍

sd生成ai模特的地基是底模配服饰LoRA:底模管人,LoRA管衣服,重绘幅度0.3到0.4,衣服听话又不会被改款。地基打歪了,后面参数调出花来也白搭。

底模我试过四五款写实系,最后固定在一款国产融合写实模型上,人物皮肤不发灰,出亚洲模特脸稳。纯底模出的衣服经常自作主张,领型一改,整张图就废了,所以服装这层要靠参考图兜住:我用IP-Adapter垫服装平铺图,权重0.7,款式大体锁死;花纹细节偶尔还是飘,这时候把权重拉到0.8,代价是模特姿势变僵,两头自己权衡。

复杂款我直接训服饰LoRA,25到40张同款多角度图,学习率1e-4,跑8个轮次,4090上一小时出头训完。训过的款,重绘幅度敢放开到0.45,出图自由度立刻不一样。代价是每个款都要训一次,款多的店铺自己算时间账。

话说回来,不是所有款都值得训LoRA。白T、纯色卫衣这类基础款,垫图加提示词就够,别把时间花在刀背上。

参数逐个过,每个数都是踩出来的

核心参数我固定在小组里:步数28、CFG6、重绘幅度0.35、骨架权重0.8,改哪个都会连环影响别的,新手别一次动两个。每个数的来历和调错的下场,都在表里:

参数我的数值调错的下场
采样步数28低于20噪点糊脸,拉到40以上画质基本不涨,纯烧时间
CFG6超过9,颜色发灰,布料像被熨斗烫平
重绘幅度0.35过了0.5,款式开始自由发挥,扣位错乱
OpenPose权重0.8低于0.6姿势乱飘,高于0.9肢体发僵像木偶
分辨率1024×1536低于这个,放大后脸部糊,电商图直接不达标

负面词我常年挂一组:多手指、畸形手、塑料皮肤、油画感,外加低分辨率相关词条。别抄网上几百行的负面词大礼包,长负面词互相打架,我试过精简到十几个词,出图稳定性反而上去了。

提示词的正向部分,我的固定骨架是四段:服装描述、模特特征、光线、镜头。举个例子:纯白方领连衣裙,二十岁亚洲女性模特,影棚柔光从左上方来,全身竖构图,翻成英文写进提示词就行。提示词写法的底层习惯,和让ai绘画听懂你的话:把脑内画面画出来的四个习惯里讲的一脉相承,先想清楚要什么,再动笔。

出图之后还有两刀。第一刀修手:手部区域圈出来单独inpaint,重绘幅度0.25,两三次内基本能救回来。第二刀放大:1.5倍二次采样,脸部和布纹一起救活,1024×1536放大到1536×2304,主图和详情页都够用。

速度实测与收尾三招

我的12G卡跑1024×1536约20秒一张,8G卡开分块40秒也能跑,决定效率的不是显卡,是出图后的筛图和修图节奏。三招收尾,招招省时间。

第一招,24张缩略图过一遍,先毙脸和手,十秒一张,两轮下来剩五六张。第二招,留下来的放大看衣扣和衣褶,款式细节不对的直接毙,别心疼额度。第三招,能用的统一调一遍色温,让整个店铺的AI模特图是一个光感,回头客刷到你家图不觉得串味。

筛选标准狠一点,图的质量就上去一截。我定过一条规矩:犹豫超过五秒的图直接毙。实操下来这条救过我很多次,犹豫的那几张,交出去多半被客户打回。

最后照例一句:生成的模特脸是虚拟人脸,请勿用于冒充他人身份;模特形象也尽量保持自家风格统一,别今天欧美明天韩系,店铺人设会散。

回到开头:先理顺服装保留的思路,参数才有意义。底模配LoRA打底,核心参数守着实数起步,出图后狠心筛,这套流程跑顺了,sd生成ai模特就从抽卡变成流水线。参数是死的,你家衣服是活的,拿实数当起点,再按自己的款微调。

常见问题

8G显存真的能跑吗,会不会很慢?

能跑,开分块和低显存模式,1024×1536一张40秒上下,我朋友的老卡就这么用了半年。量不大完全够,量大再考虑升级。

训服饰LoRA最少要多少张图?

我试过最低18张,能用但角度容易缺,稳一点25到40张,正、侧、背、细节都要有,纯正面图训出来的背面会瞎编。

出的图脸上总有点怪,怎么办?

先查底模,写实底模换一两个试试;再查分辨率,低于768的脸容易崩;最后用脸部修复跑一遍,重绘幅度别超过0.3。

这些参数适用于Midjourney吗?

不适用,那是另一套逻辑,没有重绘幅度和骨架控制这些概念。想要姿势精准控制,还是本地SD这一套更对口。

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