模特ai指令别追求整句漂亮,三步拆解圈区域、说改动、给约束

模特ai指令别追求整句漂亮,三步拆解圈区域、说改动、给约束
模特ai指令局部重绘三步写法示意

先把底交了:局部重绘的指令不是越长越好,是越准越好。三步,圈区域、说改动、给约束,缺一步返工率就往上蹿。你先拿一张最近的废片,照第三步补上约束试试。

写模特ai指令这件事,最容易被带偏的方向是憋一整段漂亮的提示词。9月中旬改一批衬衫详情页的时候,我把活全换成了局部重绘,指令只写三样东西:圈哪里、改成什么、什么不许动。就这三个动作,40张图的返工量少了一多半。

起因挺丢人的。那批衬衫里有一件的袖口褶皱画得像钢丝,我用整段提示词重写了四遍,改好了袖口,领子又变了。一晚上白干。第二天换个思路,只圈袖口,只说袖口,一次就过。当时我就想,这事儿值得单独记一笔。

先把边界说清:这套写法治的是局部问题,褶皱、手部、配饰错位这类。构图级的问题,比如人物比例整体不对,圈多大都没用,老老实实重出。别拿锤子去拧螺丝。

现在我的工单里,局部重绘和整图重出的比例大概7比3。不是局部重绘更高级,是大部分废片其实只废一个部位,整图重出等于把对的部分也推翻重来,费钱费时间。客户那边对"只改一处"的交付也更放心,原图的人像细节全保留,不用重新审一遍。

圈区域:蒙版宁小勿大,边缘多留一口气

蒙版只圈要改的那一块,边缘往外多留10到15像素做过渡带;圈得太大,没点名的地方也会跟着重绘,改一只手能改出半边身子。圈的大小决定改动波及的范围。

我吃过亏才定的这条。有次改耳环,蒙版贴着耳垂画的,结果边缘一圈生硬的色阶,像贴了张创可贴。后来固定成:改小件饰品,蒙版往外扩10像素;改袖口这种和衣身相连的地方,扩15像素,让新画面有地方"接"旧画面。羽化我统一给2像素,再多边缘就糊。

还有个反直觉的点:不要为了省事把两个要改的地方圈成一个蒙版。左袖和右袖各画各的,分两次提交。合并圈的那次,我明明只提了左袖的改动,右袖跟着重绘,直接报废。一次蒙版服务一个指令,这条我写进了自己的流程卡。

说改动:一句话一件事,动词开头别带景

改动指令动词开头,只说这一块要变成什么,别夹场景和氛围词:"左手改插兜,袖口顺势压两道褶"就是合格的一句,多余的字全是干扰。局部重绘不认氛围,只认目标。

反例我手里就有。同事把整段"咖啡馆暖光下模特优雅地端起杯子"塞进局部重绘,结果背景被重新画了一遍,明明只让他改个手。局部重绘的理解范围就是蒙版里那一小块,场景词它也会当真,只是当真在你没打算让它碰的地方。

长度我统计过。9月那批40张图,15字以内的指令一次过率八成上下;超过25字的,废片率直接翻倍。字多了模型要同时满足的条件就多,顾头不顾尾。所以我现在写完指令先数一遍字,能砍就砍。

给约束:不动的东西,点名写出来

约束就是把圈外的东西点名保护:面料纹理、光线方向、旁边入镜的包带,都写上保持不变;缺这条,改完的局部像贴上去的补丁。改动说了什么,约束就得守住什么。

三步里我以前最不看重的就是这步,觉得反正蒙版外它碰不到。被打脸两回之后改了想法:重绘区的光照必须和周围接上,你不提醒,它就自己编一个光源。现在我的约束固定带三样——面料纹理不变、光线方向不变、画面里已有人物姿势不变,照抄就行,不用每回现想。

步骤我落笔的写法踩过的坑
圈区域小蒙版外扩10-15像素,羽化2贴边圈,改完一圈硬边
说改动动词开头,15字内只说一件事塞场景词,背景被重画
给约束纹理、光向、姿势三样点名不变漏写光向,补丁感明显

这张表是我9月底整理流程时顺手做的,贴在工位上。三步各自独立,但顺序别乱:先圈后说再约束,顺序反了,写的指令容易跑偏到没圈的地方。

回到开头那句底:指令写得准,比写得漂亮值钱。圈小一点、句子短一点、约束全一点,40张图的批次就能从改一晚上变成改一小时。那张袖口画成钢丝的衬衫,最后就是靠这三步救回来的,一帧没重出。

常见问题

蒙版到底要不要羽化,给多少合适?

要,我固定2像素。不羽化容易出硬边,超过3像素过渡带发虚,细节图放大能看出来。饰品小件可以试3,衣身统一2就行。

局部重绘能用来改脸型吗?

能操作但不建议。脸部改动牵一发动力,改了下巴,耳朵和发际线经常跟着歪。脸不满意的单子我直接重出,不在脸上动刀,这也是我给客户报价时的固定说法。

指令写中文还是英文效果好?

我常用的工具两个都吃,关键在结构不在语言。老实讲我没做过严格的对照实验,只有体感:结构清楚的中文名令,好过结构混乱的英文长句。

一处不满意好几样,能写一条指令全改了吗?

别。一次蒙版一条指令,改两处就分两次提交。合并提交的结果经常是两头都改不到位,返工的工夫比分次提交多得多。

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