ai果汁绘画实测:气泡和透亮感这样调才不廉价
直说吧:ai果汁绘画要出透亮感,关键词得写冰块、气泡、挂壁水珠三样,光写「清爽」等于没写。我废了50张才摸到门,定稿那张业主群一次过。
海报贴出来第一天,多卖了十几杯。摊主做鲜榨果汁两年,摊位招牌一直是张打印的实拍照,压了箱底好几年都糊了。10月中旬我下决心换一张AI出的海报图,用通义万相投了两个晚上,废了50张,10月14日定稿那张发到业主群,一次就过了。
为什么选通义万相?试过两款出图工具,另外那款的橙汁十张里十张都发闷,透光怎么调都不出来,通义万相对液体质感的理解明显好一截。工具选对了,词才有得磨,顺序别反。
不夸张地讲,头30张根本不能看。果汁这东西,画不好就廉价,塑料感的橙汁比实拍糊图还劝退客人。50张废图的毛病我归了三类,逐类讲。
50张废图的三类毛病
果汁图翻车集中在三处:液体不透亮、气泡假、水果切面失真。头30张全是液体像油漆,中段的气泡假得像贴纸,最后卡在切面的纹理上。
第一类,液体像油漆。我写的「一杯橙汁」,出来的橙色浓得发闷,一点不透光,倒像一杯颜料。第二类,气泡假。我加了「气泡」,出来的是杯壁上一圈规则的小圆点,像贴纸。第三类最冤,水果切面失真,橙子切面没有瓣膜纹理,远看像塑料玩具。三类毛病对应三组关键词,我一路改过来的。
归类的法子也说一下:我把50张废图按毛病分了三堆截图,哪堆最大就先改哪组词。液体那堆有26张,占了一半多,所以先从液体下手,改完第33张就成了。分堆这个笨法子省了我不少瞎试的时间,改词有方向,比一轮轮乱投强得多。
话说回来,废图不是白废,每一类毛病都指向一组缺掉的词。
冰块折射和挂壁水珠,透亮感靠这三组词
透亮感的关键词是「清透液体」「冰块折射光线」「杯壁挂壁水珠」,三组搭着用。液体质感写具体到透光,气泡写大小不一的上升气泡,果汁的新鲜感才出得来。
第一组改液体。「一杯清透的鲜榨橙汁,可见果肉纤维悬浮」写进去,透光感出来了,第33张是第一张能看的。第二组改冰块。「两三块半透明冰块,折射出细碎光线」,冰块的折射把整杯的通透感带活了。第三组是意外收获:我随手写了「杯壁挂着细密水珠,微微下滑」,出来那张的冰爽感一下不一样,客人看着就觉得凉快。这三组词后来成了我摊位的固定模板,冬天热饮那套我照着改蒸汽,也够用了。
气泡那组我改了三遍。从「气泡」到「杯底上升的细小气泡」再到「大小不一的气泡缓缓上升」,第41张才算对。荔枝商品图的龟裂纹理调法我参考过一篇荔枝商品图实测,水果质感的写法思路是通的。
杯型选择和定稿参数
杯型要跟自家用的杯一致,玻璃杯和塑料杯的质感词完全不同。定稿参数我记在这:横版海报、仰拍略俯视的机位、清晨侧光,颜色饱和度压半档。
杯型是个坑。海报图里是高脚玻璃杯,我摊上用的是厚壁塑料杯,客人拿着杯子对海报,感觉就断了。第二版我把「厚壁塑料杯、磨砂质感」写进去,图跟实物对上了。机位也有讲究,平拍出来的杯身矮胖,我最后用了略俯视的机位,杯口的水珠看得清,杯身的透亮也保得住。10月14日晚定稿那张,我又把饱和度压了半档,实拍印刷出来才不发腻。印刷厂那关也提一句:海报印出来颜色比屏幕深一度,我重调了一版才送去印,这半度差是印刷厂老板提醒我的,不然又得重印一次。
定稿那张我顺手给营业时间牌也换了个小花活:图上留了块留白,营业时间的手写体贴上去正好,一张图两用。实话说,这张海报从投图到贴上摊位花了一周,比重新拍一组实拍省了大半天,还多了个好调的余地。
海报贴出去的第三天,隔壁卖柠檬茶的开始问我怎么弄的。我把50张废图翻给他看,指着三类毛病说,词喂对了就成。透亮感不靠「清爽」俩字,靠冰块、气泡、水珠三组词一层层搭。下一张我想给冬天热饮做一张,蒸汽怎么画才不糊,又得磨一阵子。
常见问题
出图的橙汁像油漆怎么调?
补「清透液体、可见果肉纤维、透光」这类描述,别写「浓郁」,浓郁的近义词基本都往油漆感上带。
气泡画得假怎么改?
写「杯底上升的细小气泡、大小不一」,规则的圆点式气泡是模型默认值,具体到上升方向和大小分布才自然。
海报图和实物对不上怎么办?
杯型、颜色都照实物写进提示词,塑料杯就写厚壁塑料杯,出品和图差太大客人会有被骗感。
饮品海报用什么机位和光位合适?
略俯视机位加侧光最稳,杯口的细节和杯身的透亮都能保住,正平拍杯身显矮,纯俯视又看不出液体质感。