ai绘画光效实测:广告实习生翻车三晚,光束投影发光字这样调

ai绘画光效实测:广告实习生翻车三晚,光束投影发光字这样调
ai绘画光效封面:海报上的光束与投影氛围插画

开门见山:ai绘画光效翻车八成坏在光源只有一个没写清楚。我接一张手机海报用即梦跑了三晚,废图七十多张,把光源方向、强度词、留白三件事交代清楚之后,成材率从一成爬到六成。

入职广告公司第二个月,组长丢给我一张手机海报的底图活,要求「夜晚霓虹感、手机屏幕发光、有氛围」。我加班到十点半,用即梦出的第一版,客户半小时打回:光是亮的,但看不出来从哪来的。屏幕在发光,投影却打在反方向,整个人像像贴上去的。

就这一句打回,让我明白了ai绘画光这回事,翻车翻的全是光。后面三晚我逐条排查,把每次打回的原因记在便签上,便签攒了十一张。组长路过看了眼我的屏幕,扔下一句「光不对,全白干」,这话我贴在了显示器边上,比任何教程都管用。

先交个底:我做的是详情页和海报的底图,AI只出画面,文案排版是另一个同事的活。光效这环夹在我和排版中间,我出的图光要是吃掉留白,同事那边就得跟着返工,所以这次我格外较真。

光源方向打架:第一晚的七张废图

提示词里光源描述只写一处、方向只给一个,出图前先想好主光从哪来,写清楚才不会左右打架。第一晚我连跑七版,问题全是投影和光源对不上。屏幕在右上发光,人像的暗部却出现在右边,两张图叠一起像吵架。后来我把提示词改成「屏幕位于画面右上方、作为唯一光源、光从右上向左下投射」,一句话锁死方向,第九张开始,投影终于听话了。即梦对光源位置的敏感度比我想的高,你写清楚它就照办,你不写它就自由发挥。

第二个体会是别贪。我想过让霓虹灯牌和屏幕同时发光,结果两张光互相打架,图出来像浆糊。砍掉一个光源之后画面立刻干净。一张海报,一个主光,够用。多光源不是不能玩,得你对光的逻辑烂熟了再试,新手期别碰。

面部过曝:发光字凑太近的下场

主体面部靠近光源就过曝,提示词里加「面部曝光正常、光线柔和过渡」,出图后用局部重绘压高光。第二晚翻的车是脸。客户要手机屏幕发蓝光打在人脸上,我头几版出的脸白得像纸片,五官全糊。我试了下加「面部曝光正常、明暗过渡柔和」这十个字,过曝压下去一截,第十四张才对。不夸张地讲,那天晚上我盯着第十四张看了半分钟,就为确认鼻梁上那道高光还在。光要打上去,脸要留得住,这两个词得同时写,少一个都翻车。

局部重绘也用上了。有一版整体不错,就是颧骨那一块亮过头,我圈住单独重跑,一遍就救回来了。这招救急好用,别指望它能救整张图。当晚十一点四十,我把第十四版发给组长,他回了两个字「可以」,这是入职以来我第一次没被二次打回。

光束画成实心:体积感的提示词写法

想要透气的光束就写「半透明体积光、丁达尔效应」,避免写「光柱」,实心光柱是高发翻车点。第三晚的问题出在氛围光束上。我写「一束光」,即梦给我画了根实心的白柱子,杵在画面正中,像根日光灯管。改成「半透明体积光、丁达尔效应、光束边缘柔和扩散」之后,光束终于透气了。这一晚废图二十一张,能用的四张,成材率不算高,但四张里有一张组长直接拍板用了,那张后来客户没改一个字就过了。

话说回来,夜跑海报那种头灯光束的调法和海报完全两回事,我有天深夜对照着一篇ai绘画夜路实测:夜跑海报的头灯光束、反光条和路线图这样调学了两手,反光条的写法直接抄了过来,挺好使。发光字也是个坑:文字位置必须留白,我头两版光效把留白吃掉了,标题字排版时压在光最亮的地方,根本看不清。

第四天交稿,一次过。组长看了眼便签,说我这十一张废图记得挺值。复盘这三晚,光效的坑就三类:方向打架、面部过曝、光束实心,全是提示词里少交代一句话的事。十一张便签我按翻车类型分了三摞,贴在工位隔板上,同事路过都会瞄一眼。现在我出任何带光的图,第一句先写光源在哪,第二句写脸怎么处理,第三句写光束的质感,顺序固定,废图少了一大半。

常见问题

ai绘画光效用什么工具好上手?

中文提示词友好度上即梦对光效的理解够用,出图九秒一张,新手先把光源方向和强度写清楚再谈工具。

为什么我出的光束像实心柱子?

多半是写了「光柱」「一束光」这类词,换成半透明体积光加丁达尔效应,光束边缘会柔和很多。

面部总是过曝怎么办?

提示词里同时写光源位置和面部曝光正常两句话,出图后用局部重绘圈脸重跑,比整图重出快。

发光文字怎么不糊?

出图时在提示词里指定画面三分之一留白,文字后期排版压在留白处,别让引擎把字画进图里。

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