ai绘画萨姆机甲海报:五轮调参记录与避坑
实测下来,萨姆的机甲形态完全画得出来,条件就一条:装甲结构要拆成细节写进提示词。红黑金三色、全覆式面甲、肩部推进器,缺一样它就给你变回人形。先照这个配方出一版再谈别的。
ai绘画萨姆这件事,是我10月接下的活。成都的同好会报了12月的同人展,摊位要摆一米八的萨姆机甲立牌,出图这活轮到我。当时想得简单,角色热度高,素材一搜一大把,结果搜出来一堆人形少女,机甲影子都没有。
手机APP和网页版我各试了三天,废了五十多张图,才摸到门道。这台老笔记本是二手淘的,跑网页版倒是够用,22秒出一张。下面按轮次把参数摊开讲,哪些词有用、哪些词是坑,你一看便知。
先把角色说清楚,免得有人搜错方向。我画的是机甲形态:通体装甲、看不到脸、只有面甲上一道目镜缝的那种。会里群里为「萨姆到底算不算机甲」吵过两晚,我的立场很简单,出图认装甲结构,吵赢了没图也白搭。三天里我唯一没省的事,是把每轮的提示词原样存档,废图不删,对比着看才看得出哪个词起作用。
为什么它总画成少女
只写角色名,模型会优先匹配出场最多的人形形象,机甲形态必须靠结构词硬拽,这是六轮实测的结论。前三轮我只在提示词里放角色名加「机甲」,出图的脸还是少女,顶多给她套个壳。第四轮学乖了,把「少女」「人形」「长发」全塞进负面提示词,机甲占比一下从两成跳到八成。
这招比堆形容词管用。同好会里做 cos 的阿宁看后说了句大实话:与其求它画对,不如堵住它画错。负面词一栏,现在是我所有角色图的第一行。
装甲结构要拆着写
机甲还原度的关键在结构词的颗粒度,写到「全身红黑装甲」不够,要写到面甲、推进器、关节缝这些部位。第四轮我写「全身红黑装甲、机甲质感」,出来的是一辆变形车的既视感,看着像玩具。第五轮拆细:全覆式面甲带金色目镜缝、肩部两具推进器、手臂分层甲片、胸口合金纹路,22秒出图,装甲一下有了分量。
还有个翻车细节得说。10月13日晚第五轮,我顺手加了「尖锐装甲」,结果关节缝全被拉成了刀刃,十指看得人发毛,废了一整批。结构词宁少勿偏,每个词都要经得起问:这部位真长这样吗?
结构词的顺序也有讲究。我试过把推进器写在面甲前面,出图的推进器尺寸夸张到占了半个肩。后来固定按从上往下的顺序写:头盔、肩部、胸口、手臂,AI基本照这个顺序铺细节,出来的比例稳多了。这个规律我换了一个角色图验证过,同样成立。
配色和光决定成败
机甲的金属感靠光不靠词,侧逆光加单一主光源,装甲立刻沉下来,这是对比过六组光的结论。第五轮的图结构对了,配色却飘,红得像塑料。第六轮我把「鲜艳配色」删了,换成「红黑金三色装甲、哑光金属质感、侧逆光、深色背景」,出图那一下我就知道成了——面甲的金色目镜缝泛着冷光,肩部推进器留了一道橘色尾焰,别的全压暗。
顺带一提tag的坑。找参考时我搜过不少缩写tag,有些词义跟想的全对不上,后来照着生僻缩写tag的三招破译方法核对了一遍,才确认哪些词真正指向机甲形态。检索这一步偷不得懒。
出图之后到立牌,还有两道坎
一米八立牌要竖边无损放大,1290宽度的原图直接印必糊,先用放大工具翻两倍再交印厂。这是问了三家图文店之后得到的统一答复。放大我挑的是保留装甲缝线的档位,试印了巴掌大的一张小样,缝线没断,才敢下大单。
第二道坎是版权话术。印厂问图是不是原创,我把生图记录和改稿过程全存着,声明是二创自印、非商业售卖。同人展的规矩是个人自印可以,量产另说,这话也得跟同好会提前说死,免得展上被问倒。
现在立牌的小样就压在我桌上,面甲那道金色目镜缝,跟屏幕里分毫不差。回头看前三轮的五十多张废图,问题从来不是AI画不了机甲,是我没告诉它机甲长什么样。你今晚就可以开一轮:角色名、负面词、结构词、光,四样按顺序填。
常见问题
负面提示词要写哪些?
我自己固定用三行:少女、人形、长发堵住形态偏差;再来一行柔和光泽,堵住塑料感。不同角色可微调,但别为省字删掉,删一次废一次。
手机APP和网页版差距大吗?
日常出图差距不大,22秒和25秒的区别。但细结构词的执行度,网页版明显更听话,做立牌这类对还原度要求高的活,我全在网页版完成。
生成的机甲图能商用吗?
二创角色本身就有版权方盯着,商用风险高。个人自印、摊位展示一般没人较真,一旦涉及售卖或批量印制,先去查版权方的同人条款,别赌。