ai绘画夏朝实测:二里头文物复原插画,推测部分这样标

ai绘画夏朝实测:二里头文物复原插画,推测部分这样标
ai绘画夏朝封面:二里头绿松石龙与铜爵的复原插画

结论先行:ai绘画夏朝,有据可查的文物写死,无实证的形制逐条标「推测」。我给博物馆志愿讲解配图,Midjourney出了六十多张,展板审稿一次过,三条原则全在文中。

我在博物馆做周末志愿者,10月初馆里要给夏代文化展的讲解配两幅场景插画,考古队老师丢给我一句话:画面里每个元素都得说得出出处,说不出的标推测。ai绘画夏朝这个活,难点不在出图,在分清哪笔有据、哪笔靠猜。

10月4日到10月13日,Midjourney总共出了六十多张,定稿两幅。插画主体我选的是二里头遗址的三样硬货:绿松石龙形器、铜爵、宫殿基址。图能过审,靠的是三条原则:有据写死、无据标推测、无中生有的不画。废掉的五十多张,废因都在这三条上。

有据可查的先写死,文物是画面的骨架

绿松石龙形器、铜爵、宫殿夯土台基都有出土实证,形制词要查了资料再写死:龙身用绿松石片拼嵌、铜爵三足带长流、宫殿是夯土台基加廊院。骨架立住了,画面才谈得上复原。

绿松石龙形器我查了一晚上资料才敢动笔。这条龙2002年出土,龙身长逾60厘米,由两千余片细小的绿松石片拼嵌而成,同出还有一件铜铃。我的提示词写「龙形图案,由细密绿松石片拼嵌,菱形鼻头,身体蜿蜒」,前七版出来的全是整块玉雕的龙,一点拼嵌感都没有。第八版我把「细密嵌片,缝隙可见」加了进去,第9张才出拼嵌的质感,考古队老师看了说「味道对了」。铜爵好画些,束腰、长流、三棱足,词写死「青铜爵,三足,长流,束腰」,两版就正。

宫殿基址只画台基。一号宫殿的夯土台基和廊院布局是有发掘依据的,台基之上的木构屋顶形制学界还有讨论,我的画面里只画了台基、廊柱和檐口的示意,屋顶细节刻意虚化,讲解词里也照实说了。考古题材的画面,克制比炫技要紧。

拿不准的逐条标「推测」,这是分寸

夏代没有文字实证,服饰、发型、生产场景的细节全靠推测,插画里这些部位要么弱化,要么在展板图注里逐条标「形制为推测复原」。标了推测,图才立得住。

人物是我标推测标得最多的地方。夏代人的服饰面料、发型样式,没有实物和图像证据,我画面里的人物一律画成素色深衣的模糊处理,图注里写明「人物服饰为推测示意」。有同事建议画得再具体些好看,我把话顶了回去:考古插画被人挑错,错的不只是图,是观众对历史的认识。另有一处给图注加注的地方是屋顶,我画面里那道斜檐画得极简,图注标了「屋顶形制依据有限,此为示意」。

生产场景同样按这条来。二里头有铸铜作坊和绿松石器作坊的遗迹,作坊里怎么劳作、用什么工具,遗迹给不出细节,我的画面里只画了陶范和绿松石料这两样有据的东西,劳作动作一概虚化。十来版场景图里,凡是把细节画满的,全被我废了。

审稿与不能碰的三条线

出图前把画面元素列成清单逐条对资料;夏代无成熟文字实证,画面不出现任何成体系的文字;三条线之外的多余发挥,宁可删画面不添注释。清单审稿,一次过。

交稿前我自己列了个元素清单:绿松石龙的嵌片、铜爵的流和足、台基的夯土、作坊的陶范,一条条对出土报告的描述,对得上的留,对不上的删。审稿那天考古队老师拿着放大镜看了十分钟,提的唯一意见是把一处屋檐再虚化些,改了十分钟交稿。展板印出来,讲解词和画面对得上,志愿讲解时观众问什么我都有话说。

不能碰的线我也立了三条:一是不画成体系的文字,夏代没有成熟的文字实证,画面里出现类似甲骨文的东西就是误导;二是不画后世器物穿越,青铜鼎的样式一画错就是商周的形制;三是不编「写实」细节,比如龙形器的陈列方式、人物的表情,通通模糊处理。话说回来,这三条立住之后,我出图的废图率反而降了,因为不用再猜那些没依据的东西了。

两幅插画挂进展厅那天,我把六十多张废图翻了一遍,最有价值的发现是:ai绘画夏朝这类考据题材,限制越多图越立得住。有据的写死,无据的标注,无中生有的删掉,这三条原则带走,比带走我的提示词管用。

常见问题

二里头等于夏朝吗?插画标题怎么写才严谨?

学界普遍认为二里头文化处于文献记载的夏纪年内,也有学者持保留意见。我的展板图注写的是「二里头文化场景复原」,标题不把话说死,插画照画,表述留余地。

没有出土依据的场景能画吗?

能画,图注里标「推测示意」就行。我的人物服饰、屋顶细节都标了,审稿老师认这种做法,不标才是问题。

绿松石龙的拼嵌质感怎么调出来?

关键词是「细密嵌片,缝隙可见」,再加一句「绿松石蓝色,深浅不一」。我前七版全画成整块玉雕,加上嵌片词后第9张才对,这个词是整幅图的胜负手。

用什么引擎画这类历史场景合适?

我用的是Midjourney,器物质感强,嵌片和铜锈的质感出得来。国产工具我也试过两款,陶土和铜器容易画得发亮发假,考据题材的质感要求高,引擎别省钱。

延伸阅读