ai绘画uma题材实测:密室美工画神秘生物的六轮调参
实测下来:ai绘画uma题材出效果靠两步,先把体貌拆成特征词一条条喂,再套目击照片风的镜头词。六轮调参下来,最唬人的图全是最像偷拍的那几张。
店里的水怪主题房要翻新宣传物料,老板只给了一句话:要那种“有人真的拍到过”的感觉。这话听着玄,落到手上就是uma题材——未确认生物那一挂。10月17日晚上我开跑,两晚60张,水怪、有翼人形、长毛直立生物各20张。
我的岗位是长沙一家密室的剧本美工,日常给主题房画参考图和海报。这次的图有三个用途:公众号推文头图、房间入口的灯箱、还有藏在剧情里的“目击照片”道具。用途不同,画法也不同,下面按调参的轮次说。
第一关:让它不像已知动物
神秘生物四个字喂不出怪物,得把体貌拆成词条:发光眼、过长前肢、湿亮皮毛一次加一个,模型才肯离开已知动物。第一轮我直接写神秘生物,20张出来18张是鲸鱼、海豚和恐龙,剩下两张是带翅膀的鳄鱼,模型压根不知道uma是什么,它只往自己认识的动物上靠。
第二轮我开始拆特征。发光的眼睛、过长的前肢、湿亮的黑色皮毛,三个词一起上,出来的是缝合怪,脑袋像马、身子像猩猩,拼贴感重得像生物课作业。第三轮学乖了,一次只留两个特征,其余交给环境去补。湖面、雨夜、雾这三个环境词一加,生物的轮廓半藏在雾里,观众自己会脑补,比画清楚更吓人。三轮下来,水怪组能用的是七张,全带着雾。这个结果当时把我气笑了,也把我打醒了:怪物是画不出来的,氛围才是能画出来的东西。
翻车翻得最好笑的是有翼人形那组,模型老把翅膀往腰上装,人形生物长着一对蝴蝶翅膀,看着不像怪谈倒像舞美道具。后来我把翅膀位置单独写成词条,从肩胛生长,第十几张才把位置捋顺。
长毛直立生物那组有另一番光景。这类的难点不在形,在比例,模型动不动给它两条大长腿,站直了比旁边的树还高,看着像巨人不是野人。我写“半直立、前倾、肩宽过人”,第14张才出了个顺眼的。三组生物的经验放在一起看,规律其实就一条:你以为的常识,模型一概不知道,全得拆成词条一个一个喂,谁偷懒谁重跑。这段掐头去尾,前后加起来跑废了三十多张,都是学费。
目击照片风:越像偷拍的越有人信
目击照片风是uma题材的灵魂:长焦压缩、雨夜、轻微跑焦加颗粒感,越像偷拍的越有人当真,摆拍感的图一眼穿帮。第四轮我把镜头词加上:长焦压缩、隔着雨幕、轻微跑焦、高颗粒。同一只水怪,加了这组词之后像从别人手机相册里翻出来的,第四轮出的20张,我挑出11张,是六轮里成材率最高的一轮。老板看完只问了一句:这真是画的?
第五轮我想再进一步,把画面调暗,结果栽了。暗部一大片糊死,生物的眼睛倒是亮了,身体全埋在死黑里,投在灯箱上什么都看不清。灯箱这种载体,暗部必须留细节,这是这轮换来的教训。第六轮回调亮度,把生物轮廓从黑里托出一道边缘光,暗部保住了,神秘感也没丢。
最有意思的发现是道具那批。剧情里我们藏了一张“2003年的目击照片”,我特意在提示词里加了老数码相机的日期水印风格,成图打印出来做旧,试玩的客人真有俩蹲在那研究真假的。图糊不要紧,来历要像真的,这个分寸就是uma题材全部的门道。
颗粒感这个词也值得单独记一笔。加胶片颗粒之后,图的整体可信度上了一个台阶,可颗粒词跟清晰度词是天生的对头,你写了高颗粒就别写高清,两个词打架,模型不知道听谁的。我的定稿图全是颗粒感加跑焦,一张高清词都没放,打印出来的灯箱图反而更耐看。这跟我以前做海报的思路正好相反,算是被uma题材掰过来了。
60张跑完,宣传物料齐了,试玩的客人也给了反馈:入口灯箱前站着看的人明显变多,房间预约排到了下周。回头看这六轮,前两轮都在跟模型的认知较劲,后四轮才是在做氛围。你要也画这类题材,记住一句话:特征做减法,镜头做加法。
常见问题
这种图会不会太吓人?
分用途。宣传头图我全选雾里露轮廓的,吓人但不过火;道具图才用瞪眼特写。怪谈氛围是引客,不是劝退,尺度自己得拿住。
能画具体的知名水怪吗?
民间传说里的形象没有版权问题,但模型对具体名字理解很浅,出来的还是四不像。不如自己定特征自己起名,可控性强得多。
暗部细节总糊成一片怎么办?
别指望一次到位,先按正常亮度出图,再单独跑一轮加边缘光的版本挑着用。全黑背景加一点冷色反光,比纯死黑耐看。