ai绘画泰山怎么画:十八盘、南天门与极顶石刻出图实测

ai绘画泰山怎么画:十八盘、南天门与极顶石刻出图实测
ai绘画泰山实测:十八盘石阶、南天门天际线与极顶石刻云海出图示例

单刀直入:泰山比一般名山难画,难在「人的痕迹」——十八盘的陡是一千六百多级石阶垒出来的,南天门要卡在垭口的天际线上,崖壁和极顶上全是字。山走形靠负面词往回拽,石刻乱码别指望模型自己修,后期排字才是正路。

ai绘画泰山,三成看山,七成看人的痕迹——石阶、门楼、石刻,这三样立住了,图就立住了。

十月中旬我在泰安住了一周,白天跑图,晚上翻五年前夜爬的照片对照。那回是大学穷游,晚上十一点从红门起步,一路黑灯瞎火只顾喘,凌晨三点半挪到南天门,看了个日出就下山。泰山长什么样?说实话没看清。这回白天从红门又走了一遍,把沿途的东西重新认了一遍,回来跑了一百五十来张图,能用的四十出头。废图的坑集中在四件事:山变黄山、十八盘不陡、南天门搬家、石刻变乱码。一件一件说。

十八盘:陡是拿石阶喂出来的

画十八盘别写「陡峭险峻」,要写石阶:一千六百多级贴崖而上,紧十八一段近乎垂直,再让挑山工的背影入画,陡就有了人证。

我最早的写法就六个字:「泰山十八盘,陡峭」。二十张里能用三张,出来的全是一条不咸不淡的之字形山道,两排树,像城市郊野公园的健身步道。后来把「陡峭」删了,换成「密集石阶,近乎垂直,两侧石壁夹峙,之字形连拐三道弯,游人小如蚂蚁」,再跑二十张,能用十五张。「陡」这种虚词模型吃不下,它认「垂直」「夹峙」这种能落成形状的词。

十八盘其实分三段,慢十八缓,不紧不慢十八居中,最上头的紧十八四百多级台阶几乎直上,抬头只能看见前面人的脚后跟。五年前夜里爬,我就是在这段把膝盖爬废的;这回白天专门又走了一遍,走十几级就得停下喘。画紧十八,词里把「台阶几乎直上,游人只能躬身」带上,出来的图自带压迫感。

挑山工是我这张王牌。凌晨的紧十八上遇到过一位,扁担两头是矿泉水,一步一级,踩得比我这个空手的还稳,我贴着石壁让他先过,四百多级他中间没歇。画进图里,人物一出现,石阶的比例立刻有了参照,陡不用多说。翻车点也集中:正面画,手指经常崩成六根,扁担悬在半空;台阶画浅了,人比台阶还高。我的写法是「一个挑山工的背影,扁担,两头货箱,人物占画面高度十分之一以下」,背影一挡,脸和手全躲过去了。

南天门要卡在天际线上,还是摆在山腰里?

南天门必须坐在山脊垭口的天际线上,石砌门洞透出天光,紧十八的石阶从画面下方直捅进门洞。位置一挪到山腰,它就成了普通公园大门。

五年前摸黑过南天门,只记得一个门洞。这回白天走到跟前才看清它的讲究:两侧山岩在头顶合拢,门楼正好砌在豁口上,穿门洞过去,眼前一条天街挂在天边。这就是为什么南天门入画必须顶在天际线上——它是泰山这道山脊的收口。

AI默认给的南天门是什么样?我把「南天门」三个字单独跑了三十张,二十多张把门楼安在半山腰的平地上,四周还给配一圈石栏杆,活像景区收费站的牌坊;有四张干脆画成了日式鸟居。修正写法:「山脊垭口,石砌城门楼,门洞透出天空与云,密集石阶自下方直上门洞,门楼在画面中比例小巧」,位置对的能到二十三张,负面词压「鸟居,栏杆,宽阔平台」。

门楼本身别贪大。真东西在山顶上远看就是个小黑点,画得顶天立地就假了。门后顺手补一笔天街:「门洞后方一条石板街,云雾漫过街面」。我在天街啃煎饼那会儿,云就是从脚边上来的,十块钱一个,凉了,还是香。

极顶与摩崖石刻:字是泰山的脸面

泰山的可识别度一大半在石刻上:「五岳独尊」刻石、日观峰、拱北石、整面崖壁的唐摩崖金字。模型写不出对的字,先让它留白,字后期排上去。

云海日出怎么画,前一阵那篇日出实测已经拆过色序和相位,这篇不重复。这篇钉的是地上的东西:泰山极顶跟一般山尖不一样,是一片平缓的大石坪,日观峰朝东探出去,拱北石横着伸向云海,站在上头四野空阔,风大得站不稳人。词照实写:「平缓山顶石坪,一方巨石横伸向云海,视野开阔」。

字是重头戏。「五岳独尊」那块刻石,我直接把名字喂给模型,连跑十张,十张的「字」全是乱码偏旁,笔画拧成麻花,红漆红得发假。试过局部重绘救字,十次里九次还是乱码,越修越怪,模型压根不会写字。后来换了路子:提示词写「平整刻石崖面,无文字」,负面词压「文字,题字,印章」,让石头先干干净净出来,后期再把真字贴上去——从官方照片里抠出「五岳独尊」四个红字,透视变换对准崖面,混合模式用正片叠底,不透明度压到百分之八十五,叠一层石纹噪点,字就「长」进石头里了。一张图的后期十五到二十分钟,比抽卡一百次划算。

唐摩崖那面《纪泰山铭》另算。整面崖壁一千来字,鎏金隶书,太阳一照满壁生光。远景图不用排字,写「崖壁密布鎏金题刻,字迹斑驳」,远景的字本来就看不清,模型糊弄出来的笔道反而正合适;只有近景特写才值得老老实实后期排。

为什么AI老把泰山画成黄山?

默认词下AI画的山十有八九是黄山模子:奇松探枝、圆峰、云海一锅端。泰山得靠「平缓石坪、油松、碑碣成林」往回拽,负面词压死「迎客松」。

这事我做过对照:同一套底词,只把山名互换,各跑二十张。「黄山」那组,张张奇松怪石,松树横枝探得张扬,峰头圆滚滚一个接一个;「泰山」那组不加修正词的话,七成图的松树照样横枝探出,山顶照样尖,一看就是黄山的脸。差别拉个表:

元素AI默认画的「泰山」真泰山的样儿词怎么拽回来
松树迎客松式横枝油松侧柏,长得老实写「油松」,负面词压「迎客松,奇松」
山顶尖峰刺天平缓石坪,四望开阔「平缓山顶石坪」
崖壁光溜溜的圆壁题刻碑碣密得下不去脚「摩崖石刻,碑碣成林」
建筑半山一座凉亭城门楼、天街、庙群「石砌城门楼,山顶石板街」

修正词全上之后重跑二十张,黄山脸的图从七成掉到两成,剩下那两成多是云海太闹,把石坪盖住了。我的看法:黄山是老天爷的作品,泰山是几千年的人手脚印摞出来的——石阶是人力,门楼是人力,满山刻字也是人力。画泰山不把人的痕迹画够,等于白画。

回到开头那句:ai绘画泰山,三成看山,七成看人的痕迹。一千六百多级石阶、垭口上的门楼、贴崖的大字,模型一样都不会自己长出来,都得你先看见,再一个词一个词喂给它。五年前我摸黑爬完,没记住泰山长什么样;这回为了画它,把每一级台阶、每一块字重新看了一遍。这笔功课欠了五年,总算还上了。

常见问题

泰山题材用什么风格出图最省事?

明信片风最稳,配色固定,地标词喂足就能出。想省后期,试金石拓片风:「摩崖石刻,黑白拓片,碑帖质感」,没有乱码问题,黑白把笔画瑕疵全遮了。我那批图里拓片风的能用率最高,六成往上。

石刻上的乱码字,局部重绘能修吗?

基本修不了。文字是模型的死穴,局部重绘十次九次还是乱码,越修越怪。别在模型上耗,让崖面留白,后期把真字透视贴上去,十五分钟的事,正文里有完整步骤。

挑山工画进泰山图里合适吗?

合适,还是加分项,陡峭全靠人物撑出比例。写背影剪影,占画面高度一成以下,别画正脸——手指和五官是重灾区。要商用就再谨慎点,别让图里的人能对上真人。

跑一百五十张图,成本和时间大概多少?

我的配置是在线站起稿加本地9GB显存的老卡精修,在线一张几秒,本地竖版四十秒上下,电费可以忽略。真费的是抽卡:能用四十张的背后废了一百来张,按在线站会员折算,一星期的图钱够吃顿好早饭。比请画师便宜,比想象中费。

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