ai野餐绘画实测:亲子博主把草坪野餐插画调出了野餐感

ai野餐绘画实测:亲子博主把草坪野餐插画调出了野餐感
ai野餐绘画插画,草坪格子毯上的野餐场景

说重点:ai野餐绘画最假的是草和食物,草写质感词、食物挑简单的摆,格子毯和树影给足,野餐感就出来了。我给周末推文配的插画翻了两轮车,教训全在这。

ai野餐绘画这个需求,是我自己撞上的。我是做亲子野餐内容的博主,10月12日晚给周末推文配图,图库翻了半天没有满意的,图库的野餐图全是摆拍的,看着就不像自家人,干脆自己用Midjourney画。第一轮八张,能用的两张。草糊的糊,食物怪的食物怪,有一张的三明治上长出了看不懂的东西。

野餐插画的难点不在人物,在道具。草、毯子、食物、树影,四样道具撑起野餐感,四样里翻一样,整张图就假。那晚我磨到十二点,第二天推文发出去,评论区第一条是问我要原图的,要原图的还有二十多条,我一条条发。

草坪是第一坑:发糊和荧光绿

草写texture grass这类质感词,绿色压到自然绿,荧光感的绿一眼假,野餐图就完了。我第一版的草糊成一片色块,跟绿地毯似的。第二版加了grass texture和wild flower点缀,草的层次才出来。绿色也踩过坑,有个版本绿得发光,像打了滤镜,压成sage green加warm sunlight之后才自然。绿色系配色的分寸,跟甜品配色是一个理:不发苦、不发荧光。草是野餐图的底,底糊了全糊。

草的层次还有一招:点缀。wild flower加两簇小雏菊,草坪一下就活了。光秃秃的草坪再绿也是色块,点缀是给草「呼吸」用的,别省。荧光绿怎么识别?屏幕上看久了眼睛累的那版就是。我的办法是出图后放到手机上看一遍,手机屏幕比电脑狠,荧光一眼现形。

食物和格子毯,野餐感的来源

食物挑简单耐画的摆,三明治、水果、藤篮三样就够,格子毯的纹理要写清颜色。AI画复杂食物容易出怪东西,我吃过亏:一版画了蛋糕寿司拼盘,寿司上多了两只虾,位置也不对。后来固定用三明治加西瓜加藤篮,出错率低多了。格子毯写red and white checkered blanket,纹理要写清,不写它就给你纯色毯。树影也得给,dappled sunlight through tree这一句,野餐感一半靠它,别省。食物是野餐图的脸面。

藤篮也有讲究。篮子里的面包露一角,野餐感才出来,全盖着就是提包。我第7张定稿的关键改动就是掀开了篮口的布。摆盘的布局也试了,道具摆成一排像货架,散着摆像野餐,提示词里补一句casual arrangement,乱一点才像真的。

时段的选择:正午和黄昏是两种野餐

野餐图默认写上午十点的光,正午太硬黄昏太橙,软光配长一点的影子,草坪才透气。我试过三档:正午顶光那版人物全是黑眼圈,黄昏那版橙得像烧烤,都不像野餐。改成morning light, soft shadows之后才对味。亲子野餐的推文配上午光,读者看着才舒服,这是读者反馈教我的。

顺带记一个细节:树影的位置。影子盖在毯子上,野餐感翻倍;光秃秃没影子,像贴图。

出图的实测数据与翻车记录

两轮八张能用的两张,第三轮换了构图词之后,十二张能用的九张,成材率是磨出来的。数据记一下:第一轮八张废六张,定稿图第7张才对,磨词改了三轮。第三轮我把构图从全景改成低机位近景,草坪占比大了,野餐感反而更强。亲子内容的出图玩法,我参考过ai绘画play周末的猜图规则实测,陪孩子玩图的路数给我不少启发。

低机位这个改动是歪打正着,本来想省事,结果成了这组图最好的两张。出图后的筛选别按提示词论好坏,按图论。翻车那两张我留着了,一张草糊的,一张食物怪的,放一起当反面教材,下回写教程用得上。

人物我基本不画正脸。定稿两张全是侧影,手部藏在毯子后面,避开了最容易翻的地方。亲子图要的是氛围,不是五官。

现在每期推文的配图我都自己画了。ai野餐绘画这活,翻车不可怕,翻完把教训写成词就行。图库翻不到的图,自己画反而快。评论区等原图的朋友,下一期的提示词我打算整理成一版发出来。周末的野餐,图已备好,就差天气了。下周要是下雨,就改发室内搭帐篷的图。

常见问题

野餐插画里的人物怎么画才自然?

画背影或侧影最稳,正脸容易假。我那两张定稿全是侧影,手部藏在毯子后面,避开了最容易翻的地方。

阴天野餐的图怎么调?

光写soft overcast light,色阶降一档饱和,树影改成柔和的亮部。阴天图看着素,发在推文里反而安静耐看。

食物总画得怪怎么办?

减数量。三样以内出错率低,超过五样必翻车。真要多摆,后期拼图,别指望AI一次画对一桌菜。

野餐图适合什么风格?

绘本风和扁平风都合适,写实风最容易假。亲子内容的读者吃绘本风,我基本全用扁平加一点手绘质感。

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