于吉ai绘画实测:三国方士立绘六十一张调参手记,符箓不邪气的写法
于吉这类方士角色的ai立绘,难点不在人物而在"度":符箓一写实就乱码,氛围一重就邪气。2026年9月我拿两款模型出了六十一张图,摸出一套三段式提示词,先把符箓虚化成纹样再谈氛围,新手照抄参数就能少走一大截弯路。
于吉ai绘画最容易被忽视的坑不在脸,在符箓。2026年9月我接了个三国题材桌游的角色概念活,第一个要出的就是这位琅琊道士:太平道的祖师级人物,一身写满字迹的道袍几乎躲不掉。第一版提示词我老老实实写了"符箓清晰可见",六十一张图里五十三张的符文全糊成了乱码长条,远看像烤串上插着一排签子。改完思路之后,成片率从一成出头拉到六成以上,下面把过程拆开讲。
符箓别写实,要当纹样画
扩散模型画汉字必然乱码,符箓别写实,当成纹样来写:模糊符文、烫金线条、若隐若现,卡面反而更有手绘味。这也是整批图里收益最大的一处改动,先记住它。
9月3日那晚我把提示词整段重写,"clear talisman text"这类写法全删掉,换成 ancient taoist talisman patterns, faintly glowing, out-of-focus calligraphy strips。就这一处,乱码长条当场消失,符纸变成了挂在腰带上的几条黄布纹样,虚虚的一层,看着像字又不较真。
参数上我固定了两套:底模走 SDXL,出图 832×1216,采样步数 30,CFG 6.5;想再压一遍细节就用图生图,重绘幅度给 0.35,低了改不动,高了符箓位置会跳。LoRA 挂国风立绘那类,权重从 1.0 降到 0.7 之后,道袍的金线终于不再糊成一坨。讲真,权重这东西宁低勿高。
神秘氛围靠光和雾,不靠恶人脸
氛围感来自三样:逆光轮廓、低饱和的青绿主色、地面一层薄雾。脸只要平静微笑,雾和光压上来,神秘感自然就有了,邪气是压出来的不是画出来的。
9月8日的批次我走过弯路,提示词里塞了 eerie、sinister 这种词,出来的于吉一张比一张像反派头目,眼睛瞪得溜圆,甲方看了一眼就毙了。三国演义里他前期是个施符水的道士,卡面要的是"看不出深浅",不是"一看就坏"。
后来改成 rim lighting 加 ground mist,色调按青绿七成、琥珀高光三成走,香炉的烟用 incense smoke curling 往上带一笔。出图那批明显静下来了,人物站在雾里,轮廓光一勾,反倒有点压场。有个细节可以直接抄:把光源从正面挪到背后侧上方 45 度,脸自动暗下去三分,深不可测这四个字就到位了。
老者形象:年纪写在骨相和动作上
白发白须只是及格线,老态靠颧骨高光、眼袋阴影和驼背程度堆出来。aged skin 权重给 1.1,成片率从两成提到七成,这组数字是对照跑出来的。
9月12日我做了组对照:同一张底图,左边只写 long white beard,右边在脸骨相上加 sunken cheeks、prominent brow ridges、age spots。右边那批一眼就是百岁老人的架势,左边那批说他是落魄书生也有人信。于吉这个角色在演义里结局是被孙策所杀,画年轻了反而对不上读者的印象,这点偷懒不得。
服装我也分了档:平民款的麻布道袍配 weathered hemp robe,富贵款才上金线,靠 golden thread embroidery 提。桌游卡面要辨识度,最后选的是半旧麻袍加腰间一串符纸的版本,脏旧感用 subtle dirt and wear 带出来,别给重了,重了像乞丐。
回头看,9月这批于吉立绘真正救活它的就是开头那个转变:别跟模型较劲写字,把它往纹样上引;氛围交给光和雾;老态交给骨相。三件事都对上,符箓道袍这种最难缠的题材也能出能交稿的图。你现在就可以拿这套三段式提示词去跑十张,先看看自己的废片率降没降下来。
常见问题
符箓上真想要字怎么办?
两条路:一是出图后用修图软件手写补上,二是在排版阶段叠一层半透明符文贴图。让扩散模型直接画可读汉字,目前十个出图九个翻车,别耗在那上面。
于吉和左慈这类方士,提示词能共用吗?
骨架能共用,改动两处就行:于吉按演义偏文气,加 scholar's bearing;左慈戏法多,可以给 floating objects 这种元素。道袍符箓那套纹样化写法两边通吃。
卡面出图用什么比例合适?
我做的是竖版卡面,832×1216 直接出,再放大到 1024×1536 当印刷稿。如果你们的卡是方的,提前在提示词里定好构图重心,方形裁切很容易把腰间符纸裁掉。
画出来的于吉太年轻怎么救?
局部重绘眼周和嘴角,提示词压 deep-set wrinkles,重绘幅度 0.4 左右。整图重跑容易连道袍纹样一起变,划不来。
延伸阅读
同样是三国题材的桌游卡面,姜维武将立绘的调参实测里那套 260 张图的筛选流程,和这篇能拼成一整套武将出图方案。
想在卡面里加一点志怪元素的话,蛊题材卡面的纹样和发光虫群写法跟本文的符箓纹样化是同一个思路,可以对照着看。